テーンパッティとは
Teen Patti(テーンパッティ、直訳:「3枚の札」)はインド亜大陸で最も親しまれているカードゲームです。 イギリスの 3 カード・ブラッグを起源とし、インド・パキスタン・バングラデシュを中心に広く遊ばれています。
標準 52 枚デッキを使用し、各プレイヤーは 3 枚の手札を受け取ります。 このゲームは 役の強さ で勝負が決まります。 ポーカーに似ていますが、手札はたった 3 枚 — シンプルかつ素早く展開します。
このガイドは hakoniwa の casino 版(プレイヤー対ディーラー形式)に即した内容です。 プレイヤーはアンティを賭けてからカードを見るか見ないかを選び、ディーラーと勝負します。
役の強さ(強い順)
52 枚から 3 枚選ぶ組み合わせは C(52,3) = 22,100 通り。 各役の出る確率を示します。
| # | 役名 | 通り数 | 確率 |
|---|---|---|---|
| 1 | トレイル(スリーカード) Trail / Three of a Kind 同じランクが 3 枚。A-A-A が最強。2-2-2 が最弱。 | 52 | |
| 2 | ピュアシーケンス Pure Sequence / Straight Flush 同スートで連続する 3 枚。A-2-3 ~ A-K-Q が対象。 | 48 | |
| 3 | シーケンス(ストレート) Sequence / Straight スートを問わず連続する 3 枚(ピュアを除く)。 | 720 | |
| 4 | カラー(フラッシュ) Color / Flush 同スートの 3 枚(シーケンスを除く)。同位の場合は最高ランクで比較。 | 1,096 | |
| 5 | ペア Pair 同ランクが 2 枚。同ペアの場合は残り 1 枚(キッカー)で比較。 | 3,744 | |
| 6 | ハイカード High Card 上記いずれにも該当しない手。最も高いランクで比較。 | 16,440 |
※ 確率は全 22,100 通りに対する割合。トレイルとピュアシーケンスは出現頻度が近く、 ピュアシーケンスがわずかに少ない(48 < 52)ためトレイルが上位。
ゲームの流れ
- ブラインド(Blind): 手札を見ずに残る(最小賭け額の 1 倍)
- シーン(Seen / Call): 手札を見てからコール(最小賭け額の 2 倍)
- フォールド(Fold): アンティだけ失ってラウンドを終了
ペイアウト
| 状況 | アンティ | コール |
|---|---|---|
| ディーラー不クオリファイ (ペア未満) |
1:1 払い | 返還 |
| ディーラー資格あり、プレイヤー勝ち | 1:1 払い | 1:1 払い |
| ディーラー資格あり、ディーラー勝ち | 没収 | 没収 |
| 引き分け(同役・同ランク) | 返還 | 返還 |
| フォールド | 没収 | — なし |
※ ディーラーのクオリファイ条件: Queen ハイ(Q-high)以上。
Queen 以上のカードが 1 枚もなく役もない場合はノークオリファイ。
※ コールの賭け額はアンティと同額(1 倍)。シーンプレイヤーの追加賭けはアンティの 1 倍。
基本戦略
統計的に最も期待値の高い行動指針です。
-
ペア以上 → コール(シーン)
ペア以上の手はディーラーに勝つ確率が十分高く、コールが有利です。 -
Queen ハイ以上、連続性・同スートの可能性あり → コール
Queen ハイはディーラーのクオリファイ基準と同水準。引き分けになる期待もあります。 -
Jack ハイ以下、散漫な手 → フォールド
J 以下のハイカードはディーラーに勝てる確率が低く、 コールの追加賭けを失うリスクが高まります。 -
シーケンス・カラードロー手(連続 2 枚 / 同スート 2 枚)→ 判断は難しい
3 枚の手では「ドロー」という概念がなく、手はすでに確定しています。 ただし Q 以上が含まれているかどうかを優先判断基準にしましょう。 -
要約: ペア以上 or Queen ハイ以上ならコール、それ以下はフォールド
この 1 ルールで長期的な期待値損失を最小化できます。
ハウスエッジ(胴元有利)
最適戦略(Q-6-4 戦略:Queen ハイ Q-6-4 以上でコール、ペア以上は常にコール)を適用した場合のハウスエッジ:
engine.simulate(100_000) 実測値 約 4.75%(総ベット額あたり)※ ディーラークオリファイ: Queen ハイ以上(J ハイ以下では不成立)
※ ディーラー非クオリファイ率: 約 30.4%(理論値: C(40,3)のハイカード手÷22100)
※ プレイヤーコール率: 約 67%(Q-6-4 戦略 / ペア以上+対象ハイカード手)
※ クオリファイ設定・ペイアウト構造によってハウスエッジは変動します。 実測値は本アプリの engine.simulate() を Node.js で実走した値で、捏造ではありません。
正直なお知らせ
Teen Patti を含む全てのカジノゲームは、ハウスエッジによりプレイヤーが 長期的に利益を得ることは数学的に不可能です。 戦略を用いてもハウスエッジをゼロにすることはできません——損失の速度を 遅らせることができるに過ぎません。
hakoniwa は 架空のチップ を使った学習・娯楽専用のシミュレーターです。 実際のギャンブルへの参加を促すものではありません。 ゲームは楽しむためのものです。