テーンパッティとは
Teen Patti(テーンパッティ、直訳:「3枚の札」)はインド亜大陸で最も親しまれているカードゲームです。 イギリスの 3 カード・ブラッグを起源とし、インド・パキスタン・バングラデシュを中心に広く遊ばれています。
標準 52 枚デッキを使用し、各プレイヤーは 3 枚の手札を受け取ります。 このゲームは 役の強さ で勝負が決まります。 ポーカーに似ていますが、手札はたった 3 枚 — シンプルかつ素早く展開します。
このガイドは hakoniwa の casino 版(プレイヤー対ディーラー形式)に即した内容です。 プレイヤーはアンティを賭けてからカードを見るか見ないかを選び、ディーラーと勝負します。
役の強さ(強い順)
52 枚から 3 枚選ぶ組み合わせは C(52,3) = 22,100 通り。 各役の出る確率を示します。
| # | 役名 | 通り数 | 確率 |
|---|---|---|---|
| 1 | トレイル(スリーカード) Trail / Three of a Kind 同じランクが 3 枚。A-A-A が最強。2-2-2 が最弱。 | 52 | |
| 2 | ピュアシーケンス Pure Sequence / Straight Flush 同スートで連続する 3 枚。A-2-3 ~ A-K-Q が対象。 | 48 | |
| 3 | シーケンス(ストレート) Sequence / Straight スートを問わず連続する 3 枚(ピュアを除く)。 | 720 | |
| 4 | カラー(フラッシュ) Color / Flush 同スートの 3 枚(シーケンスを除く)。同位の場合は最高ランクで比較。 | 1,096 | |
| 5 | ペア Pair 同ランクが 2 枚。同ペアの場合は残り 1 枚(キッカー)で比較。 | 3,744 | |
| 6 | ハイカード High Card 上記いずれにも該当しない手。最も高いランクで比較。 | 16,440 |
※ 確率は全 22,100 通りに対する割合。トレイルとピュアシーケンスは出現頻度が近く、
ピュアシーケンスがわずかに少ない(48 < 52)ためトレイルが上位。
※ シーケンス・ピュアシーケンスの強さは、本ツールでは A-K-Q を最強、A-2-3 を最弱として比べます(A は上下どちらの端にも使えます)。
A-2-3 を A-K-Q の次に強いとする地域ルールもあります。
ゲームの流れ
- ブラインド(Blind): 手札を見ずに勝負する(アンティと同額を追加)
- シーン(Seen / Call): 手札を見てからコールする(アンティと同額を追加)
- フォールド(Fold): アンティだけ失ってラウンドを終了
ペイアウト
| 状況 | アンティ | コール |
|---|---|---|
| ディーラー不クオリファイ (Q ハイ未満) |
1:1 払い | 返還 |
| ディーラー資格あり、プレイヤー勝ち | 1:1 払い | 1:1 払い |
| ディーラー資格あり、ディーラー勝ち | 没収 | 没収 |
| 引き分け(同役・同ランク) | 返還 | 返還 |
| フォールド | 没収 | — なし |
※ ディーラーのクオリファイ条件: Queen ハイ(Q-high)以上。
Queen 以上のカードが 1 枚もなく役もない場合はノークオリファイ。
※ ブラインド・コールとも、追加の賭け金はアンティと同額(1 倍)です。
基本戦略
本ツールのヒントとシミュレーションが使う Q-6-4 戦略の考え方です。
-
ペア以上 → コール(シーン)
ペア以上の手はディーラーに勝つ確率が十分高く、フォールドするより期待損失が小さくなります。 -
Q-6-4 以上のハイカード → コール
Q ハイはディーラーのクオリファイ基準と同水準。Q-6-4 以上(例: Q-7-2、K-3-2)ならコール、Q-6-3 以下はフォールドします。 -
Jack ハイ以下、散漫な手 → フォールド
J 以下のハイカードはディーラーに勝てる確率が低く、 コールの追加賭けを失うリスクが高まります。 -
シーケンス・カラードロー手(連続 2 枚 / 同スート 2 枚)→ 判断は難しい
3 枚の手では「ドロー」という概念がなく、手はすでに確定しています。 ただし Q 以上が含まれているかどうかを優先判断基準にしましょう。 -
要約: ペア以上 または Q-6-4 以上ならコール、それ以下はフォールド
本ツールのシミュレーションはこのルールで計算しています。どの戦略でも長期的な期待値はマイナスです。
ハウスエッジ
Q-6-4 戦略(Q-6-4 以上のハイカードでコール、ペア以上は常にコール)を適用した場合のハウスエッジ:
約 5.14%(賭けた総額あたり)
全組み合わせ(407,170,400 通り)の厳密計算では 5.17%。アンティ 1 単位あたりに直すと 8.66%。
※ ディーラークオリファイ: Queen ハイ以上(J ハイ以下では不成立)
※ ディーラー非クオリファイ率: 約 30.4%(理論値: J 以下の 10 ランクから選ぶハイカード手 = (C(10,3) − 8) × (4³ − 4) = 6,720 通り ÷ 22,100)
※ プレイヤーコール率: 約 67.4%(Q-6-4 戦略 / ペア以上+対象ハイカード手)
※ クオリファイ設定・ペイアウト構造によってハウスエッジは変動します。 実測値は本ツールの engine.simulate() を Node.js で実行した値です。
正直なお知らせ
Teen Patti を含む全てのカジノゲームは、ハウスエッジによりプレイヤーが 長期的に利益を得ることは数学的に不可能です。 戦略を用いてもハウスエッジをゼロにすることはできません——損失の速度を 遅らせることができるに過ぎません。
hakoniwa は 架空のチップ を使った学習・娯楽専用のシミュレーターです。 実際のギャンブルへの参加を促すものではありません。 ゲームは楽しむためのものです。